Tenho que começar hoje falando de um dos meus MMORPGs favoritos (E ele nem saiu ainda) que é Guild Wars 2, encerrou seu terceiro Beta Weekend teste da semana dos dias 20 a 22 de julho, sendo o último antes do lançamento. Mas por que eu escolhi falar de um jogo que nem lançou ainda? É o que veremos, neste post falarei sobre algumas mecânicas do jogo, o que eles fizeram certo e meus medos sobre o jogo, vamos lá.
Glossário.
MMORPG: "Massively Multiplayer Online Role Playing Game" - RPG de muitos multijogadores.
MOB: Monstro, inimigos menores.
BOSS: Inimigos mais fortes que normalmente os jogadores precisam trabalhar juntos para derrotar.
LOOT: É a recompensa para derrotar certos monstros, normalmente o loot dos mobs podem ser dinheiro do jogo ou itens.
LOOT PIÑATA: Expressão utilizada para falar da maioria dos bosses ou mobs de um MMORPG onde você bate nele e ele te dá loot.
Glossário.
MMORPG: "Massively Multiplayer Online Role Playing Game" - RPG de muitos multijogadores.
MOB: Monstro, inimigos menores.
BOSS: Inimigos mais fortes que normalmente os jogadores precisam trabalhar juntos para derrotar.
LOOT: É a recompensa para derrotar certos monstros, normalmente o loot dos mobs podem ser dinheiro do jogo ou itens.
LOOT PIÑATA: Expressão utilizada para falar da maioria dos bosses ou mobs de um MMORPG onde você bate nele e ele te dá loot.
KS: Kill Steal, é você matar o alvo de outra pessoa, em MMORPGs antigos isso era um problema sério, e dependendo do jogo, era sujeito a banimento.
HP: Health Points, pontos de vida, normalmente quando seus pontos de vida chegam a 0 você morre.
NPC: Non-Playable Character, personagens que só servem para guiar a história, entregar quests, morrer etc.
EXP: Experience Points, pontos de experiencia, são outra recompensa por terminar quests ou matar mobs.
Quest: Tarefa que o jogador recebe de algum NPC que, normalmente, dão recompensas como dinheiro do jogo, itens e EXP.
Quest Hub: Basicamente é um local onde você pode pegar várias quests de uma só vez.
Aggro: Também chamado de Threat ou ameaça, normalmente você fala que alguém “pegou o aggro” quando algum mob começa a atacar aquela pessoa. Aggro pode ser simplificado em “é quem o monstro mais quer atacar”.
Dungeon Finder: Sistema criado para facilitação do acesso a dungeons/masmorras para multijogadores, normalmente você escolhe sua função e entra em uma fila esperando um grupo se formar.
HP: Health Points, pontos de vida, normalmente quando seus pontos de vida chegam a 0 você morre.
NPC: Non-Playable Character, personagens que só servem para guiar a história, entregar quests, morrer etc.
EXP: Experience Points, pontos de experiencia, são outra recompensa por terminar quests ou matar mobs.
Quest: Tarefa que o jogador recebe de algum NPC que, normalmente, dão recompensas como dinheiro do jogo, itens e EXP.
Quest Hub: Basicamente é um local onde você pode pegar várias quests de uma só vez.
Aggro: Também chamado de Threat ou ameaça, normalmente você fala que alguém “pegou o aggro” quando algum mob começa a atacar aquela pessoa. Aggro pode ser simplificado em “é quem o monstro mais quer atacar”.
Dungeon Finder: Sistema criado para facilitação do acesso a dungeons/masmorras para multijogadores, normalmente você escolhe sua função e entra em uma fila esperando um grupo se formar.
PUG: Pick Up Group, é chamado de pug o grupo que se forma utilizando a ferramenta de Dungeon Finder ou quando o grupo é organizado com pessoas que você não conhece e provavelmente não fará grupo novamente.
sPvP: Structured Player vs Player, jogador contra jogador estruturado, é o PvP de guild wars, você entra em uma sala com outros jogadores os times são formados automaticamente e você entra em uma partida em mapas diversos com objetivos diferentes.
WvW: World vs World. É a segunda forma de PvP do jogo, você entra em uma área de batalha específica e tem que atacar ou defender, a diferença é que a luta é servidor contra servidor contra servidor, são 3 servidores diferentes capturando e defendendo bases para conseguir bônus e vantagens para o seu próprio servidor.
F2P: Free to Play, jogos gratuitos.
B2P: Buy to Play, você só precisa comprar a caixa do jogo para jogar.
P2W: Pay to Win, alguns jogos que se utilizam de lojas dentro do jogo que usam dinheiro de verdade podem dar vantagens de mais para quem gasta dinheiro no jogo e acabam por dar uma vantagem injusta para esses jogadores. É chamado de P2W todos os jogos que fazem essas negociações, por exemplo, Combat Arms, Gunbound, Ragnarok Online no servidor Thor entre outros.
UI: User Interface, é a interface gráfica do jogador, mostra todas as informações necessárias para jogar o jogo, habilidades, níveis de recursos e vida.
WvW: World vs World. É a segunda forma de PvP do jogo, você entra em uma área de batalha específica e tem que atacar ou defender, a diferença é que a luta é servidor contra servidor contra servidor, são 3 servidores diferentes capturando e defendendo bases para conseguir bônus e vantagens para o seu próprio servidor.
F2P: Free to Play, jogos gratuitos.
B2P: Buy to Play, você só precisa comprar a caixa do jogo para jogar.
P2W: Pay to Win, alguns jogos que se utilizam de lojas dentro do jogo que usam dinheiro de verdade podem dar vantagens de mais para quem gasta dinheiro no jogo e acabam por dar uma vantagem injusta para esses jogadores. É chamado de P2W todos os jogos que fazem essas negociações, por exemplo, Combat Arms, Gunbound, Ragnarok Online no servidor Thor entre outros.
UI: User Interface, é a interface gráfica do jogador, mostra todas as informações necessárias para jogar o jogo, habilidades, níveis de recursos e vida.