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quarta-feira, agosto 22, 2012

Quarta-Quarta - Youtubepoop Day #1

Whatssup pessoal, aqui é o LP e estou trazendo hoje uma coluna fixa das quartas feiras o Quarta-Quarta o dia do Youtubepoop. Trarei sempre 2 Youtubepoops e um YTPMV que eu amo tanto para o blog todas as quartas feiras.

Vamos ao que interessa.





Trago aqui um YTPBR ping pong entre os usuários, DavidDavidssonJS e Renolock. Um YTPBR Ping Pong é basicamente um "duelo" entre os usuários do YouTube, o primeiro usuário cria um YTP e o segundo usuário trabalha outro YTP em cima do primeiro.

Este é o primeiro, foi feito pelo DavidDavidsson, contém um misto de Power Rangers, com um comercial bizarro dos pandas nervosos e mais alguns fads da comunidade.


Esta é a resposta do Renolock.


Este é o YTPMV dessa semana, é uma masterpiece criada por Horaiforfakes e Raphaelgoulart



Lembrando esta coluna é para filler entretenimento e para manter o movimento no blog. E viva o YouTube.

sexta-feira, julho 27, 2012

MMOwnando #1 - Guild Wars 2: Me possua.

Whatssup pessoal, aqui é o LP e hoje eu começo uma nova coluna que será "semanal", o MMOwnando, será uma coluna sobre, adivinhem? MMOs, falarei de diversos assuntos e de vez em quando trarei algum MMO legal que eu achar por aí.

Tenho que começar hoje falando de um dos meus MMORPGs favoritos (E ele nem saiu ainda) que é Guild Wars 2, encerrou seu terceiro Beta Weekend teste da semana dos dias 20 a 22 de julho, sendo o último antes do lançamento. Mas por que eu escolhi falar de um jogo que nem lançou ainda? É o que veremos, neste post falarei sobre algumas mecânicas do jogo, o que eles fizeram certo e meus medos sobre o jogo, vamos lá.

Glossário.

MMORPG: "Massively Multiplayer Online Role Playing Game" - RPG de muitos multijogadores.

MOB: Monstro, inimigos menores.

BOSS: Inimigos mais fortes que normalmente os jogadores precisam trabalhar juntos para derrotar.

LOOT: É a recompensa para derrotar certos monstros, normalmente o loot dos mobs podem ser dinheiro do jogo ou itens.

LOOT PIÑATA: Expressão utilizada para falar da maioria dos bosses ou mobs de um MMORPG onde você bate nele e ele te dá loot.
KS: Kill Steal, é você matar o alvo de outra pessoa, em MMORPGs antigos isso era um problema sério, e dependendo do jogo, era sujeito a banimento.

HP: Health Points, pontos de vida, normalmente quando seus pontos de vida chegam a 0 você morre.

NPC: Non-Playable Character, personagens que só servem para guiar a história, entregar quests, morrer etc.

EXP: Experience Points, pontos de experiencia, são outra recompensa por terminar quests ou matar mobs.

Quest: Tarefa que o jogador recebe de algum NPC que, normalmente, dão recompensas como dinheiro do jogo, itens e EXP.

Quest Hub: Basicamente é um local onde você pode pegar várias quests de uma só vez.

Aggro: Também chamado de Threat ou ameaça, normalmente você fala que alguém “pegou o aggro” quando algum mob começa a atacar aquela pessoa. Aggro pode ser simplificado em “é quem o monstro mais quer atacar”.

Dungeon Finder: Sistema criado para facilitação do acesso a dungeons/masmorras para multijogadores, normalmente você escolhe sua função e entra em uma fila esperando um grupo se formar.
PUG: Pick Up Group, é chamado de pug o grupo que se forma utilizando a ferramenta de Dungeon Finder ou quando o grupo é organizado com pessoas que você não conhece e provavelmente não fará grupo novamente.
sPvP: Structured Player vs Player, jogador contra jogador estruturado, é o PvP de guild wars, você entra em uma sala com outros jogadores os times são formados automaticamente e você entra em uma partida em mapas diversos com objetivos diferentes.

WvW: World vs World. É a segunda forma de PvP do jogo, você entra em uma área de batalha específica e tem que atacar ou defender, a diferença é que a luta é servidor contra servidor contra servidor, são 3 servidores diferentes capturando e defendendo bases para conseguir bônus e vantagens para o seu próprio servidor.

F2P: Free to Play, jogos gratuitos.

B2P: Buy to Play, você só precisa comprar a caixa do jogo para jogar.

P2W: Pay to Win, alguns jogos que se utilizam de lojas dentro do jogo que usam dinheiro de verdade podem dar vantagens de mais para quem gasta dinheiro no jogo e acabam por dar uma vantagem injusta para esses jogadores. É chamado de P2W todos os jogos que fazem essas negociações, por exemplo, Combat Arms, Gunbound, Ragnarok Online no servidor Thor entre outros.

UI: User Interface, é a interface gráfica do jogador, mostra todas as informações necessárias para jogar o jogo, habilidades, níveis de recursos e vida.


segunda-feira, julho 16, 2012

Gordo View #1,5 - Diablo 3, de novo.


Whatssup pessoal, aqui é o LP e hoje eu vou filosofar (nhó) sobre Diablo 3 novamente, 2 meses depois do lançamento. Neste post eu contarei o meu sentimento do jogo, irei discutir algumas mecânicas do jogo e reclamar sem argumentos.





terça-feira, maio 15, 2012

Gordoview #1 - Diablo 3 BETA.

Whatzzup pessoal, aqui é o LP e hoje estreio a nova coluna (de novo) aqui no FE. Hoje falarei sobre esse jogo que é um dos mais esperados de todos os tempos, DIABLO 3 @_@. Neste post falei o que eu achei do jogo, o que eu gostei e não gostei, e vou falar de cada classe em separado. Vamos lá :)





quinta-feira, maio 10, 2012

Favorito #3 - YouTube Poop.

Whatsup pessoal, hoje irei falar sobre um assunto polêmico, ou seja, um assunto polêmico, ou seja, MAMILOS, ou seja, cerveja.

Isso mesmo, o maravilhoso mundo do YouTube Poop. 

Falarei neste post sobre o que é, onde eu conheci, porque eu gostei e mostrarei alguns dos meus preferidos, sem contar alguns dos Poopers brasileiros que são fodas.





quarta-feira, maio 02, 2012

Mente para Mim #1 - Personagens de MMORPG


Hope Yet Remains

Whatsup pessoal, aqui é o LP e hoje vou falar de um assunto polêmico que tem 5% de mamilos. Vou falar hoje sobre avatares principalmente em MMORPGs. Porque as pessoas gostam de jogar com o personagem do sexo oposto, minha opinião sobre o assunto, e claro, os mais belos seios dos MMORPGs TERA ONLINE. 

Lembrando que qualquer fator da “sociedade” do MMORPG que eu falar neste tópico está baseado na comunidade do World of Warcraft, que é o MMORPG mais jogado no mundo. 





domingo, abril 15, 2012

Favorito #2 - Professional Wrestling

Whatsup pessoal, hoje estou continuando a série de posts sobre coisas que gosto. Que tal entrarmos no mundo mágico do Pro Wrestling?

É isso mesmo, Hulk Hogan, The Undertaker, Rey Mysterio entre outros, neste post falarei sobre: Luta livre é marmelada, e daí? Como eu comecei a gostar de Pro Wrestling. Pro Wrestling levado a sério e comédia. Uma pincelada na história do Pro Wrestling.






sábado, março 10, 2012

Série Mesmo? #1 - Terra Nova



Whatsup pessoal, hoje falarei sobre uma série polêmica que “ninguém” gosta, sim Terra Nova, a série que é com o cara do Avatar. =D
Nest post darei uma visão básica do que é a série, quais seus personagens e o porquê de eu ter assistido a série mesmo contra a vontade de deus e o mundo. 






sexta-feira, fevereiro 24, 2012

Kongregação #1 - Abobo’s Big Adventure.


Whatsup pessoal, hoje irei falar de um assunto sério. BRINKS.

Quase todo mundo já deve conhecer o site Kongregate, www.kongregate.com Me adicionem lá: lps89br

É basicamente o site com os melhores jogos em flash e com achievements que vocês irão encontrar nas interwebs. Eu tenho um carinho especial por este site, pois acabei conhecendo-o através dá revista EGM Brasil, lá por meados de 2008/2009 de lá para cá joguei muitos jogos ótimos no Kongregate, e talvez o site seja o responsável de eu ser um achievement “whore” aficcionado por achievements que sou hoje.

Basicamente a vida útil destes jogos se limita a até quando você conseguir todos os achievements. Porém o jogo que falarei hoje é diferente. Este jogo foi publicado dia 10 de fevereiro de 2012 e o achievement dele é baseado no jogo de cartas que o Kongregate tem.
Tentarei não dar SPOILERs grandes do jogo, mas falarei o suficiente para talvez estragar a surpresa de alguns, me desculpem por antecipação.

ABOBO’S BIG ADVENTURE

Publicado pelo usuário Pestoforce do Kongregate, Abobo’s Big Adventure é uma ode aos jogos do NES. Muito engraçado e violento o jogo faz menção a basicamente todos os jogos importantes do NES.


HISTÓRIA.

Abobo é um inimigo clássico do jogo Double Dragon.
Aboboy o filho de Abobo foi seqüestrado por um personagem de videogame do NES. Agora Abobo só quer vingança e recuperar seu filho de volta.

CONTROLES.

Basicão, você só utiliza as Setas do teclado e as teclas A e S. Em cada fase sua movimentação muda, mas os controles são os mesmos.

GRÁFICOS.

Tudo o que você espera de um jogo em 8-Bit, o visual é lindo e engraçado e você consegue realmente notar que em cada fase o time de desenvolvedores do jogo utilizou pontos memoráveis de certos jogos, ou seja, é você por o olho e lembrar dos jogos.

SONS.

O que dizer do som do jogo? É chiptune atrás de chiptune, todos eles fazem menção aos jogos que a fase representa, é um delírio ouvir tudo.

O VEREDÍCTO.

Não gosto de dar notas, então vou falar aqui em termos de “jogar ou não jogar.”
Se você gosta da era 8-bit e é fã dos personagens desta época então eu acredito que seja um jogo que você tem que aproveitar e jogar, não é todos os dias que uma peça rara deste calibre aparece por aí. Jogue e se divirta.

PRIMEIRA FASE
Abobo Dragon
Primeiro Chefe
A primeira fase é toda estilizada em Double Dragon, você segue lutando com vários personagens de jogos clássicos de jogos, até chegar no chefe final que é o Shooter Gavin.
Detalhe para o sistema de luta que realmente chatinho de entender direito o funcionamento. E ao Donkey Kong aparecendo no começo. A soca e S chuta.



 SEGUNDA FASE.
É apenas a língua dele.
Por incrível que pareça, Abobo mergulha debaixo da água e você joga como se fosse uma mistura de fase da água de Mario, passando por elementos de Megaman, Tartarugas Ninjas e até Tubarão. O chefe desta fase é Big Daddy um tubarão gigante. A tecla A faz abobo esticar a língua meio como o Yoshi e a S faz você pular para se locomover.






SEGUNDA FASE E MEIA.
Yeah!
Você tem que derrotar o Urban Champ para seguir, basicamente isso, esse segmento do jogo é muito curto para que eu chame de fase. Jogabilidade normal do Double Dragon.








  
TERCEIRA FASE
Pã pãpãrãrãparam
O mapa realmente é assim.
OH GOD IT’S FUCKING ZELDA. Isso mesmo, você tem que se aventurar como no primeiro jogo de Legend of Zelda, Abobo está tentando procurar pistas por Aboboy e você parte na sua jornada até comer conseguir a TRIFORCE. O chefe desta fase é um velhinho e depois um velhão. MO VEI. A jogabilidade aqui é igual zelda, a tecla A dá a espadada.







QUARTA FASE
Seriously? =|
Abobo é enganado pelo vilão Amazon e WTF... só isso, Abobo precisa seguir seu caminho com os balões, uma fase divertidinha de jogar. O chefe desta fase seria a morte de Castlevania, mas nenhuma dificuldade até aí. A tecla S é a única que você utiliza aqui, ela é o pulo que você precisa fazer para não morrer afogado.








QUARTA FASE E MEIA.
YEAH XD
Uma viagem a lua, Charizard?
Seu único objetivo é matar o Amazon, e qual seria o melhor lugar para um duelo mano a mano se não em um ringue da WWF? A jogabilidade se torna como o jogo antigo da WWF, A soca e S chuta, se você agarrar o oponente chegando perto dele você tem que esmagar os botões para o seu agarrão pegar, usando as setas você modifica os golpes, é bem simples e fácil.







QUINTA FASE.
Sem piadas racistas =x
Pare de jogar Willys at ME!
MEGAMAN OMG, ou devo dizer, MEGABOBO? Essa é, com certeza a parte mais difícil do jogo, a jogabilidade é igual megaman e você tem a ABOBOBUSTER . O chefe desta fase é o Abobo do “mal?!”








Shit got serious.













  SEXTA FASE.
Contra, uma das fases mais legais do jogo, a jogabilidade se torna igual a contra, onde A atira e S pula, você aponta a arma e atira. 1 golpe apenas que você tomar e você morre. O chefe desta fase é o Krang das Tartarugas Ninja e depois o Kirby (Um abraço @jejepinheiro).
Falei que a Jejé estava por aí XD












  ÚLTIMA FASE.
OH OH OH OH -Risada do Abobo
Oh crap.
Não é bem uma fase, o jogo desta vez é Myke Tyson Punch Out! Você deve derrotar Little Mac. As teclas A e S dão os socos e as setas esquivam e fazem os modificadores de soco. O último chefe do jogo é o Little Mac.









CONSIDERAÇÕES FINAIS.


Se alguém quiser zerar o jogo pelo Youtube, pode fazer neste link.

Como deu para perceber é um "review" bem simples, de jogos que são considerados simples e que podem ser zerados rapidamente onde quer que você esteja =)

Bom pessoal, vou ficando por aqui, qualquer dica ou sugestão, correção ou crítica, por favor fiquem a vontade de falarem comigo por aqui ou pelo meu twitter pessoal @LuisPauloPH

Fiquem com a deusa e até a próxima =)

quinta-feira, fevereiro 23, 2012

Favorito #1 - RPG

Whatsup pessoal, hoje irei falar sobre meu gênero favorito de jogos eletrônicos os RPGs. Qual a origem desse fascínio que sinto por esses jogos? O que me atraí em um jogo RPG Japonês? Por que eu ainda não comprei Hyperdimension Neptunia e Atelier Rorona? O que eu mais gosto e detesto no gênero? Isso e mais alguma coisa será tratada neste post.

Tomem uma foto de gatinhos bonitinhos já de cara!
MIAU D=












INTRODUÇÃO.
Não é esse tipo de RPG #trollface
O que é um RPG? Primeiramente os RPGs foram criados por nerds que gostavam de contar histórias, basicamente um RPG é uma narração com início meio e fim bem definidos onde os jogadores “tomam” as rédeas da história. Isso seria a definição do RPG de Mesa como é chamado, onde você precisava de um Mestre que é a cabeça pensante do jogo e de jogadores que conduzam a história conforme suas ações. Os primeiros RPGs eletrônicos surgiram perto do começo da década de 90, sendo que ele já vem com um sistema pronto de combate e até alguma história, mas o jogador não tem todo o controle da aventura nas suas mãos. Essa é a característica principal dos RPGs eletrônicos, o jogador fica preso a uma linearidade que, em alguns jogos, varia de liberdade “total” (Skyrim/Oblivion) a até um túnel com cenários bonitos (Alou FFXIII). Mas então, por que os RPGs eletrônicos fazem sucesso se não há nenhum tipo de controle sobre o mundo que o jogador está jogando? Os RPGs eletrônicos, na minha visão, tem o mesmo princípio dos livros, a história é fixa e ela é contada para o jogador, como isso é feito não importa, desde que a história seja passada para o jogador e ele compreenda (ou não) o que está acontecendo ao redor do mesmo. Então, podemos concluir que jogar um RPG eletrônico é como ler um livro com gravuras, dificilmente você vai ver um RPG cuja jogabilidade tenha uma nota maior do que o enredo. O RPG de mesa funciona quase que ao contrário, o mestre dita as regras, mas são os jogadores que ditam a velocidade de como acontecem as coisas e até o rumo da história em si. No RPG de mesa são os jogadores e o mestre que contam a história e no RPG eletrônico, a história é apresentada aos jogadores.

 HISTÓRIA MELOSA.
Malditos artistas de capas da Nintendo
Acredito que o primeiro RPG que eu joguei conscientemente foi Lufia do SNES, sim o primeiro Lufia e eu tinha no máximo 7 anos de idade, ou seja, não sabia nada do que estava fazendo. Mas ainda tenho imagens do jogo marcadas na minha memória, coisas saudosas que me fazem lembrar da infância. Após isso eu só fui jogar um RPG novamente no PSX uns 3 anos depois, Breath of Fire 4 que eu joguei com meu irmão em conjunto, jogamos por quase 80 horas, só precisávamos derrotar o último chefe e estávamos tentando completar tudo o que o jogo apresenta. Porém o memory FUCKING card apagou todas as informações dos nossos jogos e eu nunca mais toquei no BoF4 enquanto eu estive com aquele PSX. Meus primos gostavam muito de Final Fantasy 7 embora eu sempre achei o jogo uma porcaria, um dia qualquer usando meu Pentium 166mhz com 16mb de memória ram e um emulador de SNES e acesso a internet discada, consegui um jogo chamado Final Fantasy 2 para SNES (Final Fantasy 4 no Japão, descobri muito depois) e a barreira da língua inglesa não me impedia de jogar mesmo eu não sabendo da história. Até o momento em que eu descobri um site de romhacking que traduzia jogos (Um abraço EvilGambit) e eu joguei o jogo em português do Brasil. Foi o primeiro RPG do qual eu cheguei no final depois do BoF4, mas a minha maldição tinha começado no BoF4, na última dungeon existia um inimigo que soltava a magia “PIP” em si mesmo, no Pip mostrava que o inimigo era fraco a eletricidade, já viram né? Claro que era uma armadilha e acabei morrendo naquele momento, pensei ok foi carregar o último save, na hora eu aperto o botão de salvar sem querer e pronto, lá se foi todo o progresso que fiz no jogo. Larguei o jogo de mão e joguei diversos outros Final Fantasies como o 5 o 6 (inclusive me confundi pois joguei o FF3 e depois o 5 e pensei, como o 3 pode ter gráficos melhores que o 5?) Secret of Mana e mais alguns mas nada até o final. Em 2002 tive que passar por uma cirurgia de Ginecomastia, naquela época meu irmão me apresentou um dos melhores RPGs que eu já joguei na vida, Tales of Phantasia. Eu estava de recuperação da cirurgia e só jogava aquele jogo o tempo todo, a maldição me atacou novamente e faltando apenas o último chefe para derrotar eu largo o jogo de mão e perco o save. O mesmo aconteceu com FF3~6 do qual eu joguei até a metade da segunda parte do jogo onde eu poderia matar o último boss a qualquer momento a maldição me atacou novamente. Isso, até que, novamente, meu irmão me apresentou meu RPG favorito de SNES, Lufia 2, foi com certeza o RPG de Snes que eu mais joguei nos emuladores da vida. Lufia 2 apresenta o sistema de dungeons aleatórias com 99 andares, o jogo é muito viciante.


SISTEMAS DE BATALHA.
Muitas horas aproveitadas com esse jogo, mais de 100 =)
Batalhas por turno ou action RPG, batalhas aleatórias ou inimigos aparecendo no cenário. Uma grande parte dos RPGs eletrônicos tem o mesmo sistema de combate, ou um conjunto deles, como é o caso de Rogue Galaxy do PS2, onde você tem encontros aleatórios com inimigos aparecendo e você jogando um jogo de ação. Outro caso é Dragon Quest IX onde você luta como um RPG por turnos, mas todos os inimigos estão visíveis no cenário e você pode desviar das lutas se assim desejar. Ambos os sistemas me agradam e tem seus pontos positivos e negativos, mas isso depende de como ele é feito, há jogos de action RPG que eu acho um saco (DAWN OF MANA ESTOU FALANDO COM VOCÊ) e outros em que eu me diverti MUITO (Um beijo Rogue Galaxy). Dragon Quest IX é um excelente jogo também e todos possuem estas características que citei no começo deste parágrafo. Este é o básico do sistema de combate que um jogo de RPG me atrai.

PONTOS LEGAIS.
Um exemplo de uma boa história =)
O que eu gosto em RPGs, todo e qualquer RPG tem que ter uma boa história e isso inclui o pacote inteiro, o jogo precisa de personagens dos quais o jogador pode ter algum carinho e afeição, RPGs tem que provocar os sentimentos das pessoas, seja ódio, alegria, tristeza. Acredito que o sucesso de muitos RPGs se deve ao fato de terem uma história caprichada e envolvente (vide FFX e até certo ponto To the Moon), raros são os RPGs famosos por inovarem em jogabilidade ou originalidade. Acredito também que o mercado de RPGs ainda é bem forte, as produtoras tentam inovar, mas não tentam arriscar de mais com seus jogos, marcas fortes como a série Final Fantasy está sempre indo atrás da solução mais segura e rentável possível e isso deixa o jogo cada vez mais previsível.








PONTOS NEGATIVOS.
Fucking "grinding"
Posso agora denotar alguns pontos negativos de jogos de RPG. Primeiro ponto, alguns RPG são difíceis de ser derrotados, porém, não falo de dificuldade das lutas em si, mas sim porque você acaba tendo que entrar em um sistema de grinding apenas para conseguir ultrapassar os desafios dos jogos. (Final Fantasy 12 me fez penar com isso) É claro que o sistema de level up e grinding é utilizado para aumentar a quantidade de horas que o jogo te oferece, só que para mim, isso é um sistema falho, fico muito feliz quando posso jogar um jogo despreocupado com grinding, andando e matando tudo que tenho pelo caminho sem ter que enfrentar inimigos difíceis que são difíceis apenas por me matar com 1 golpe só ou ter 1000000000 de pontos de vida.




Ok, os jogos de RPG que eu mais estou hypado para jogar hoje no PS3 são, Hyperdimension Neptunia e Atelier Rorona, por quê?

Só a capa já é linda XD
Hyperdimension Neptunia. É um jogo feito em cooperação da NIS com a Gust, foi lançado em fevereiro de 2011 e é simplesmente o RPG com a história mais ridícula que eu já ouvi falar, você tem que usar as deusas para salvar o mundo de GAMINDUSTRI, é um jogo que fala da história dos consoles como se eles fossem personagens vivos. ALSO, RANDOM CREATED DUNGEONS!!! Enfim, só por ser da NIS com a Gust já me deixa com água na boca. Aqui o trailer.


 
Atelier Rorona. É um jogo que também é da Gust/NIS que saiu em outubro de 2010, porém, estou no hype do jogo apenas por ser da mesma série Atelier que era originalmente da Gust. Uma das coisas que mais gosto na série Atelier são os gráficos bonitinhos e a trilha sonora. É Japão até os ossos. Na história você é Rorona, uma alquimista que precisa juntar dinheiro para que o seu laboratório não seja fechado. Trailer também.







FINISH HIM!
Bem pessoal acho que o post está longo de mais já, neste post eu falei um pouco do que eu gosto e não gosto em alguns RPGS, vou finalizar aqui e avisar que tentarei escrever nestes primeiros posts coisas que eu gosto neste mundo. Por isso o nome desta coluna se chamará “FAVORITO” Fiquem com Odin e até a próxima. ;D

Fiquem a vontade para corrigir quaisquer erros de português ou burradas que eu cometi na postagem do mesmo. As imagens eu baixei da internet, nenhuma é de minha autoria. =)

quarta-feira, fevereiro 22, 2012

Primeiro Post.

Whatsup pessoal, meu nome é Luis Paulo da Silva, alguns me chamam de LP. Hoje, 22 de fevereiro de 2012 nasce meu blog sobre games e coisas nerds.

O objetivo deste blog é apenas para que eu possa dar minha visão das coisas que rodeam o nosso mundinho da internet. Falarei o que vier na cabeça sobre qualquer assunto que eu deseja abordar. Não esperem que eu seja parcial em qualquer assunto que eu trate, o blog não trata de ter uma visão crítica e nem deve ser levado a sério em nenhuma ocasião, por favor, não se ofendam com qualquer conteúdo que eu poste ou comente neste meu espaço. Saibam que qualquer ofensa ou brincadeira deve ser levada totalmente na brincadeira.

Vamos agora a parte melosa. Cresci rodeado de coisas tecnologicas e videogames, mesmo crescendo em uma familia de classe média baixa onde enfrentavamos muita dificuldade para manter a casa. Mesmo com toda a adversidade eu ainda conseguia jogar videogames e até ter meu primeiro computador um pentium 100mhz com 2mb de memória ram e 4gb de HD. A partir daí minha vida revirou, hoje com 22 anos quero seguir uma carreira onde eu possa, algum dia, trabalhar com a área que eu mais amo na minha vida, a área de entretenimento digital. Posso dizer que ainda estou muito longe e acredito que o primeiro passo está sendo dado hoje, mesmo que lentamente, para o melhor que a minha vida pode me dar.

Sempre tive um fascínio por entretenimento digital e computadores, algo que hoje é tratado como ser o "esquisitão" o "nerdão" o "cara inteligente da informática". Pessoas que gostam de videogames e computadores ainda são taxadas de estranhas e anti-sociais, uma visão que está mudando com o tempo, mas ainda irá demorar muito até que nossa atividade seja vista como "normal" pela sociedade.

O conteúdo deste blog será basicamente texto com fotos e, caso realmente dê certo, talvez um podcast ou um vlog, adoraria poder utilizar as ferramentas disponíveis na internet para que eu possa apresentar conteúdo e até para desestressar um pouco.

O nome do blog Fábula Eletrônica se deve ao fato de que o gênero de jogos que eu mais gosto é o de RPG, mais pelo fato de que eu gosto de construir e ver progresso dos meus personagens nos jogos, uma das coisas que mais me satisfaz em um RPG é quando eu percebo que meu grupo está evoluindo e ficando cada vez mais forte. O termo Fábula eu uso por se tratar de uma história, o que todos os RPGs se propõem a fazer que é contar uma história ou estória. Segundo a Wikipédia, As fábulas (do Latim fabula, significando "história, jogo, narrativa, conta, conto", literalmente "o que é dito"). O termo eletrônico deriva de obviamente, os videogames.

Não posso prometer conteúdo o tempo todo, tentarei fazer 1 review por semana e alguma coisa picada durante a semana, tentatei fazer assim, um post sobre algum jogo em Flash de uma a duas vezes por semana no máximo, um post falando o que vem na minha cabeça, um post sobre videos ou coisas engraçadas E no final o mais importante, um post sobre algum jogo que eu joguei e gostaria de falar sobre. Novamente, não espere um review crítico feito por um jornalista, será um review onde eu coloco meus sentimentos em primeiro lugar. Não tenho vontade de criar posts diários com notícias.

Os assuntos serão variados, entre jogos antigos e novos, RPGs, MMORPGs e até WWE entrarão neste blog, webcomics coisas engraçadinhas que eu ver pela internet, esperem qualquer coisa.

Basicamente é isso, desculpem pelo Wall of Text, quem leu tudo, muito obrigado, hoje eu embarco em um projeto que tentatei agarrar com todas as forças para manter. É com muito orgulho que começo isso hoje.

Gostaria de primeiro agradecer aos meus amigos do twitter e qualquer outro lugar, hoje eu posso dizer que me sinto muito bem para começar o trabalho.

TL:DR o post é só uma introdução de mim e do blog, sobre o que eu falarei.

Caso alguém queira deixar uma sugestão de cores para fontes ou qualquer coisa podem falar, anotarei tudo e prestarei atenção em tudo. Sou noob ainda no assunto.

Muito obrigado internet.